最初的Windows 10游戏模式基准测试令人失望
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微软昨天发布了游戏功能的第一个功能版本“游戏模式”。 Windows 10内部版本15019更新 。
在将更新安装到运行Windows 10的最新Insider Preview版本的测试计算机上遇到一些麻烦之后,我终于在今天早晨做到了。
游戏模式背后的核心思想来自微软的Xbox One控制台:游戏优先于设备上的其他进程。
这听起来很像 Windows承诺了哪些游戏增强程序 最近十年左右;我们都知道承诺没有真正兑现,并且您不会在大多数环境中注意到任何改进。
那么,游戏模式有什么不同吗?如果有其他公司会创建游戏模式,我可能会立即拒绝。但是,微软对操作系统的访问权限比任何其他Windows第三方开发人员都高。
注意 :游戏模式可能仍在进行中。 Microsoft可能会在Windows 10 Creators Update的最终版本发布之前改进功能。另外,启用游戏模式的方式也会随着时间而改变。
我运行基准测试的系统包含以下组件:
- 处理器:Intel Cor i5-2500K @ 3.30 GHz
- 内存:8 GB RAM
- 视频:Nvidia GeForce GTX 960
游戏模式
Microsoft在Windows 10的“设置”应用程序中添加了一个新的“游戏”部分。可用的小节之一是“游戏模式”。
您可以使用它来打开或关闭游戏模式。这样做会启用该功能,但不会为您在设备上运行的任何游戏启用“游戏模式”。
但是,Microsoft可能会为通过公司的Windows应用商店发布的精选游戏自动启用游戏模式。
要为特定游戏(或应用程序)启用“游戏模式”,您需要使用键盘快捷键Windows-G在前台启动过程时在屏幕上弹出游戏栏。
它可以运行很多次,但可能不适用于某些全屏游戏。如果游戏栏打开,请单击设置,然后在此处检查“游戏模式”首选项以为该应用程序启用“游戏模式”。
请注意,目前似乎没有任何指示符指示是否确实为特定进程启用了游戏模式。 Microsoft应该考虑添加信息,或者使该信息更加可见(如果显示的话),但是如何显示却不是那么明显。
就基准而言,我只是以非科学的方式进行了几次测试。因此,我在Steam上安装了两个基准游戏:《生化危机6》基准和《星群压力测试》。另外,我从Windows Store安装了Antutut Benchmark。


游戏模式的结果令人非常失望,因为在使用和不使用游戏模式的情况下运行基准测试之间在性能上没有明显的区别。
我必须承认,我无法确保确实为这些进程启用了游戏模式。
无论如何,在我运行的三个基准测试中,性能均未改变。基准测试结果大致相同,如您在上面的两个屏幕截图中所见。
我期待看到有人采用Game Mode进行较大的测试运行,也许微软建议将其从新模式中受益。
现在轮到你 :您对游戏模式有更多期望吗?